2008年5月15日 星期四

如何造閃光效果


第一步:(聚光燈)
打一盞聚光燈,將衰減率調整到Quadratic. 這樣會更接近我們日常生活的燈光衰減效果
然後將強度增強到50000,這樣做是為了補剛剛調整衰減的光.然後將聚光燈數值上的cone angle調整到約110,把dropoff調整到1,打開Raytrace Shadows.並把光源半徑調整到0.010.這樣會讓影子的邊緣變的比較柔和,如圖


第二步:(反射)

創一面polygon的平面,並將他放置在聚光燈之後,將平面調整成長方形
將平面的白熾(incandescence)調整到最高,你可以在調整顏色的面板上找到這個選項.
調整白熾可以讓我們要的閃光效果反射出來.如圖


第三步:
將聚光燈以及剛剛做的反射板組合(group)在一起,並將他們一起縮小到0.01
這樣做是為了更符合現實中真實相機的閃光大小



第四部:(攝影機)

將聚光燈以及反射板的組合放置在攝影機的中間,如圖所示,將兩個放在攝影機的輪廓線內
後將三者攝影機,聚光燈,反射板組合起來,方便讓你在移動的時候3個會一起移動



按下六顯示圖,按下7開燈,慢慢調整聚光燈的強度直到你滿意閃光的程度為止


如果你想更進一步,可以貼一張本身就擁有閃光效果的圖片,搭配剛剛做的閃光效果,如此會讓圖片看起來更真實,你也可以增加鏡片效果(lens effect shader)裡的發光(glow) 效果會更好

教學來自Lee griggs
資料來源:http://www.3dtatal.com/

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